翻译|使用React,Redux和reudx-saga构建一个图像浏览程序

###使用React,Redux和reudx-saga构建一个图像浏览程序(翻译)
Joel Hooks ,2016年3月

#####构建一个图片长廊

图像长廊是一个简单的程序,从Flicker API 加载图片urls,允许用户查看图片详情。

图片1

后续会使用React,Redux和redux-saga.React作为核心框架,优势是虚拟dom(virtual-dom)的实现。Redux在程序内负责state的管理。最后,我们会使用redux-saga来操作javascript的异步操作步骤。

我会是用ES6(箭头函数,模块,和模板字符串),所以我们首先需要做一些项目的配置工作。

项目配置和自动化


如果要开始一个React项目,须有有一系列的配置选项。对于一个简单的项目,我想把配置选项尽可能缩减。考虑到浏览器的版本问题,我会使用Babel把ES6编译为ES5。后面这一句不懂

首先使用npm init 创建一个package.json文件

package.json

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
  {
"name": "egghead-react-redux-image-gallery",
"version": "0.0.1",
"description": "Redux Saga beginner tutorial",
"main": "src/main.js",
"scripts": {
"test": "babel-node ./src/saga.spec.js | tap-spec",
"start": "budo ./src/main.js:build.js --dir ./src --verbose --live -- -t babelify"
},
"repository": {
"type": "git",
"url": "git+https://github.com/joelhooks/egghead-react-redux-image-gallery.git"
},
"author": "Joel Hooks <joelhooks@gmail.com>",
"license": "MIT",
"dependencies": {
"babel-polyfill": "6.3.14",
"react": "^0.14.3",
"react-dom": "^0.14.3",
"react-redux": "^4.4.1",
"redux": "^3.3.1",
"redux-saga": "^0.8.0"
},
"devDependencies": {
"babel-cli": "^6.1.18",
"babel-core": "6.4.0",
"babel-preset-es2015": "^6.1.18",
"babel-preset-react": "^6.1.18",
"babel-preset-stage-2": "^6.1.18",
"babelify": "^7.2.0",
"browserify": "^13.0.0",
"budo": "^8.0.4",
"tap-spec": "^4.1.1",
"tape": "^4.2.2"
}
}

有了package.json, 可以在项目文件夹命令行运行 npm install 安装程序需要的依赖项。

.babelrc

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
{
"presets": ["es2015", "react", "stage-2"]
}
```

这个文件告诉babel,我们将会使用ES2015(ES6),React以及ES2106的stage-2的一些特征。

`package.json`有两个标准的script脚本配置:`start`和`test`.现在我们想通过start脚本加载程序,start会使用`src`目录的一些文件,所以西药先创建`src`文件夹.在`src`文件夹添加下面的一些文:

`index.html`

<!doctype html>




egghead: React Redux Image Gallery



Egghead Image Gallery





1
2
3
4
___


`main.js`

import "babel-polyfill"

import React from ‘react’
import ReactDOM from ‘react-dom’

ReactDOM.render(

Hello React!

,
document.getElementById(‘root’)
);
1
2

`style.css`

body {
font-family: Helvetica, Arial, Sans-Serif, sans-serif;
background: white;

}

.title {
display: flex;
padding: 2px;
}

.egghead {
width: 30px;
padding: 5px;
}

.image-gallery {
width: 300px;
display: flex;
flex-direction: column;
border: 1px solid darkgray;
}

.gallery-image {
height: 250px;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
}

.gallery-image img {
width: 100%;
max-height: 250px;
}

.image-scroller {
display: flex;
justify-content: space-around;
overflow: auto;
overflow-y: hidden;
}

.image-scroller img {
width: 50px;
height: 50px;
padding: 1px;
border: 1px solid black;
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13


`index.html`文件加载`style.css`文件提供一些基本的布局样式,同时也加载`build.js`文件,这是一个生成出来的文件.`main.js`是一个最基础的React程序,他在`index.html`的`#root`元素中渲染一个`h1`元素。创建这些文件以后,在项目文件夹中命令行运行`npm start`。在浏览器打开`http://10.11.12.1:9966`.就可以看到`index.html`中渲染的页面
图2

现在我们来构建基础的`Gallery` React 组件

#####在Gallery中显示一些图片
___

首先我们需要尽可能快的获得一个可以显示的图片素材.在项目文件夹中创建一个文件`Gallery.js`

`Gallery.js`
import React, {Component} from 'react'

const flickrImages = [
https://farm2.staticflickr.com/1553/25266806624_fdd55cecbc.jpg",
https://farm2.staticflickr.com/1581/25283151224_50f8da511e.jpg",
https://farm2.staticflickr.com/1653/25265109363_f204ea7b54.jpg",
https://farm2.staticflickr.com/1571/25911417225_a74c8041b0.jpg",
https://farm2.staticflickr.com/1450/25888412766_44745cbca3.jpg"
];

export default class Gallery extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
images: flickrImages,
selectedImage: flickrImages[0]
}
}
render() {
const {images, selectedImage} = this.state;
return (








{images.map((image, index) => (



))}


)
}
}
1
2
3


我们直接在组件中硬编码了一个提供数据的数组,能让项目尽快的工作起来.`Gallery组件`继承`Component组件`,在构造函数中创建一些组件的出事状态.最后我们利用一些样式标记渲染一下文件。`image-scroller`元素遍历(`map`方法)图片数组,生成摘要图片。

import "babel-polyfill"

import React from ‘react’
import ReactDOM from ‘react-dom’

  • import Gallery from ‘./Gallery’

ReactDOM.render(

  • Hello React!

    ,
  • ,
    document.getElementById(‘root’)
    );
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
      
    到现在,我们使用硬编码的图片URLs(通过fickrImages)数组,第一张图片作为`selectedImage`.这些属性在`Gallery`组件的构造函数缺省配置中,通过初始状态(initial)来设定.
    图片3

    接下来在组件中添加一个和组件进行交互操作的方法,方法具体内容是操做`setSate`.

    `Gallery.js`

    ```js
    export default class Gallery extends Component {
    constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
    images: flickrImages,
    selectedImage: flickrImages[0]
    }
    }
    + handleThumbClick(selectedImage) {
    + this.setState({
    + selectedImage
    + })
    + }
    render() {
    const {images, selectedImage} = this.state;
    return (
    <div className="image-gallery">
    <div className="gallery-image">
    <div>
    <img src={selectedImage} />
    </div>
    </div>
    <div className="image-scroller">
    {images.map((image, index) => (
    - <div key={index}>
    + <div key={index} onClick={this.handleThumbClick.bind(this,image)}>
    <img src={image}/>
    </div>
    ))}
    </div>
    </div>
    )
    }
    }

Gallery组件添加handleThumbClick方法,任何元素都可用通过onClick属性调用这个方法.image作为第二个参数传递,元素自身作为第一个参数传递.bind方法传递javascript函数调用上下文对象是非常便捷。

看起来错!现在我们有了一些交互操作,有点“APP”的意思了。截止目前,我们已经让app运行起来了,接下来要考虑加载远程数据。最容易加载远程数据的地方是一个React组件生命周期方法,我们使用componentDidMount方法,通过他从Flikr API请求并加载一些图片.

Gallery.js

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
   export default class Gallery extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
images: flickrImages,
selectedImage: flickrImages[0]
}
}
+ componentDidMount() {
+ const API_KEY = 'a46a979f39c49975dbdd23b378e6d3d5';
+ const API_ENDPOINT = `https://api.flickr.com/services/rest/?method=flickr.interestingness.+getList&api_key=${API_KEY}&format=json&nojsoncallback=1&per_page=5`;+
+
+ fetch(API_ENDPOINT).then((response) => {
+ return response.json().then((json) => {
+ const images = json.photos.photo.map(({farm, server, id, secret}) => {
+ return `https://farm${farm}.staticflickr.com/${server}/${id}_${secret}.jpg`
+ });
+
+ this.setState({images, selectedImage: images[0]});
+ })
+ })
+ }
[...]

我们在Gallery类中添加了一个新的方法,通过React的componentDidMount生命周期方法触发Flickr图片数据的获取。

React组件运行的不同时间点,组件会调用不同的生命周期函数。在这段代码中,当组件被渲染到DOM中的时间点,componentDidMount函数就会被调用。需要注意的是:Gallery组件只有一次渲染到DOM的机会,所以这个函数可以提供一些初始化图片.考虑到在APP的整个生命周期中,有更多的动态组件的加载和卸载,这可能会造成一些多余的调用和无法考虑到的结果。

我们使用浏览器接口(browser API)的fetch方法执行请求.Fetch返回一个promise对象解析response对象.调用response.json()方法,返回另一个promise对象,这就是我们实际需要的json格式的数据.遍历这个对象以后就可以获取图片的url地址.

坦白讲,这个应用很简单.我们还需要在这里花费更多的时间,还有一些基础的需求需要完成.或许我们应该在promise处理流程中添加错误处理方法,如果图片数据获取成功也需要一些处理逻辑.在这个地方,你需要发挥一些想象力.在生产实践中简单的需求是很少见的.很快,应用中就会添加更多的需求。认证,滚动橱窗,加载不同图片库的能力和图片的设置等等.仅仅这些还还不够.

我们已经使用React构建了一个加载图片库的程序。接下来我们需要考虑到随着程序功能的添加,到底需要哪些基础的模式.首先考虑到的一个问题就是要把应用的状态(state)控制从Gallery组件中分离出来.

我们通过引入Redux来完成应用的状态管理工作。

使用Redux来管理状态

在你的应用中只要使用了setState方法都会让一个组件从无状态变为有状态的组件.糟糕的是这个方法会导致应用中出现一些令人困惑的代码,这些代码会在应用中到处蔓延。

Flux构架来减轻这个问题.Flux把逻辑(logic)和状态(state)迁移到Store中.应用中的动作(Actions)被Dispatch的时候,Stores
会做相应的更新.Stores的更新会触发View根据新状态的渲染.

那么我们为什么要舍弃Flux?他竟然还是“官方”构建的.
好吧!Redux是基于Flux构架的,但是他有一些独特的优势.下面是Dan Abramov(Redux创建者)的一些话:

Redux和Flux没有什么不同.总体来讲他们是相同的构架,但是Redux通过功能组合把Flux使用回调注册的复杂点给屏蔽掉了.
两个构架从更本上讲没有什么不同,但是我发现Redux使一些在Flux比较难实现的逻辑更容易实现.

Redux文档非常棒.Dan(这句话不知道怎么翻译了)
如果你还没有读过代码的卡通教程或者Dan的系列文章.赶快去看看吧!

###启动Redux

第一件需要做的事事初始化Redux,让他在我们的程序中运行起来.现在不需要做安装工作,刚开始运行npm install的时候已经安装好了依赖项,我们需要做一些导入和配置工作.
reducer函数是Redux的大脑. 每当应用分发(或派遣,dispatch)一个操作(action)的时候,reducer函数会接受操作(action)并且依据这个动作(action)创建reducer自己的state.因为reducers是纯函数,他们可以组合到一起,创建应用的一个完整state.让我们在src中创建一个简单的reducer:

reducer.js

1
2
3
4
export default function images(state, action) {
console.log(state, action)
return state;
}

一个reducer函数接受两个参数(arguments).

  1. [x] state-这个数据代表应用的状态(state).reducer函数使用这个状态来构建一个reducer自己可以管理的状态.如果状态没有发生改变,reducer会返回输入的状态.
  2. [x] action-这是触发reducer的事件.Actions通过store派发(dispatch),由reducer处理.action需要一个type属性来告诉reducer怎么处理state.

目前,images reuducer在终端中打印出日志记录,表明工作流程是正常的,可以做接下来的工作了.为了使用reducer,需要在main.js中做一些配置工作:
main.js

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
import "babel-polyfill";

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

import Gallery from './Gallery';

+ import { createStore } from 'redux'
+ import reducer from './reducer'

+ const store = createStore(reducer);

+ import {Provider} from 'react-redux';

ReactDOM.render(
+ <Provider store={store}>
<Gallery />
+ </Provider>,
document.getElementById('root')
);
}

我们从Redux库中导入createStore组件.creatStore用来创建Redux的store.大多数情况下,我们不会和store直接交互,store在Redux中做幕后管理工作.

也需要导入刚才创建的reducer函数,以便于他可以被发送到store.
我们将通过createStore(reducer)操作,利用reducer来配置应用的store.这个示例仅仅只有一个reducer,但是createStore可以接收多个reducer作为参数.稍后我们会看到这一点.

最后我们导入高度集成化的组件Provider,这个组件用来包装Gallery,以便于我们在应用中使用Redux.我们需要把刚刚创建的store传递给Provider.你也可以不使用Provider,实际上Redux可以不需要React.但是我们将会使用Provider,因为他非常便于使用.

图3

这张图可能有点古怪,但是展示了Redux的一个有意思的地方.所有的reducers接收在应用中的全部actions(动作或操作).在这个例子中我们可以看到Redux自己派发的一个action.

连接Gallery组件

借助Redux,我们将使用”connected”和“un-connected”组件.一个connected组件被连线到store.connected组件使控制动作事件(controls action event)和store协作起来.通常,一个connected组件有子组件,子组件具有单纯的接收输入和渲染功能,当数据更新时执行调用.这个子组件就是unconnected组件.

提示:当Rect和Redux配合是工作的非常好,但是Redux不是非要和React在一起才能工作.没有React,Redux其实可以和其他框架配合使用.

在应用中需要关联React组件Redux Store 的时候,react-redux提供了便捷的包装器.我们把react-redux添加进Gallery
,从而使Gallery成为首要的关联组件.

Gallery.js

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
  import React, {Component} from 'react'
+import {connect} from 'react-redux';

-export default class Gallery extends Component {
+export class Gallery extends Component {
constructor(props) {
super(props);
+ console.log(props);
this.state = {
images: []
}
}
componentDidMount() {
const API_KEY = 'a46a979f39c49975dbdd23b378e6d3d5';
const API_ENDPOINT = `https://api.flickr.com/services/rest/?method=flickr.interestingness.getList&api_key=${API_KEY}&format=json&nojsoncallback=1&per_page=5`;

fetch(API_ENDPOINT).then((response) => {
return response.json().then((json) => {
const images = json.photos.photo.map(({farm, server, id, secret}) => {
return `https://farm${farm}.staticflickr.com/${server}/${id}_${secret}.jpg`
});

this.setState({images, selectedImage: images[0]});
})
})
}
handleThumbClick(selectedImage) {
this.setState({
selectedImage
})
}
render() {
const {images, selectedImage} = this.state;
return (
<div className="image-gallery">
<div className="gallery-image">
<div>
<img src={selectedImage} />
</div>
</div>
<div className="image-scroller">
{images.map((image, index) => (
<div key={index} onClick={this.handleThumbClick.bind(this,image)}>
<img src={image}/>
</div>
))}
</div>
</div>
)
}
}

+export default connect()(Gallery)

react-redux导入connect函数,可以在导出组件的时候把他变为链接组件(connected component).请注意,connect()(Gallery)代码把Gallery组件放在第二个形参中,这是因为connect()返回一个函数,这个函数接受一个React组件作为参数(argument).调用connect()函数时需要配置项.后面我们将会传递配置我们应用的actions和state参数.
我们也把connect作为默认配置到处模块.这一点非常重要!现在当我们import Gallery的时候,就不是一个单纯的React组件了,而是一个和Redux关联的组件了.

图4

如果你观察我们添加进构造器的console.log的输出,就可以看到Gallery组件的属性现在包括了一个dispatch函数.这个地方是connect为我们的应用修改的,这个改动赋予了组件把自己的动作对象(action objects)派发reducers的能力.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
    export class Gallery extends Component {
constructor(props) {
super(props);
+ this.props.dispatch({type: 'TEST'});
this.state = {
images: []
}
}
[...]

我们可以在组件的构造器中调用派发功能.你可以在开发者的终端中看到来自reducer的日志声明.看到声明表示我们已经派发了第一个action!.Actions是一个单一的javascript对象,必需有type属性.Actions可以拥有任意数量和种类的其他属性.但是type可以让reducers理解这些动作到底是做什么用的(意译,意思是只有拥有type属性,reducers才知道对state做什么样的修改).

1
2
3
4
5
6
7
8
export default function images(state, action) {
- console.log(state, action)
+ switch(action.type) {
+ case 'TEST':
+ console.log('THIS IS ONLY A TEST')
+ }
return state;
}

总的reducers使用switch代码块过滤有关的消息,Switch语句使用actions的type属性,当一个actioncase分支吻合以后,相应的单个reducer就会执行他的具体工作.

我们的应用现在关联到接收的动作.现在我们需要把Redux-Store提供的state关联到应用中.

默认的应用状态(state)

reducer.js

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
  const defaultState = {
images: []
}

export default function images(state = defaultState, action) {
switch(action.type) {
case 'TEST':
- console.log('THIS IS ONLY A TEST')
+ console.log(state, action)
+ return state;
+ default:
+ return state;
}
- return state;
}

我们创建一个defaultState对象,这个对象返回一个空数组作为images的属性.我们把images函数的参数state设置为默认.如果在test分支中输出日志,将会看到state不是undefined(空数组不是undefined)!reducer需要返回应用的当前state.这点很重要!现在我们没有做任何改变,所以仅仅返回state.注意我们在case中添加了default分支,reducer必须要返回一个state.

Gallery组件中,我们也可以把state做一定的映射(map)以后再连接到应用.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
  import React, {Component} from 'react'
import {connect} from 'react-redux';

export class Gallery extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.props.dispatch({type: 'TEST'});
+ console.log(props);
- this.state = {
- images: []
- }
}
- componentDidMount() {
- const API_KEY = 'a46a979f39c49975dbdd23b378e6d3d5';
- const API_ENDPOINT = `https://api.flickr.com/services/rest/?method=flickr.interestingness.-getList&api_key=${API_KEY}&format=json&nojsoncallback=1&per_page=5`;-
-
- fetch(API_ENDPOINT).then((response) => {
- return response.json().then((json) => {
- const images = json.photos.photo.map(({farm, server, id, secret}) => {
- return `https://farm${farm}.staticflickr.com/${server}/${id}_${secret}.jpg`
- });
-
- this.setState({images, selectedImage: images[0]});
- })
- })
- }
- handleThumbClick(selectedImage) {
- this.setState({
- selectedImage
- })
- }
render() {
- const {images, selectedImage} = this.state;
+ const {images, selectedImage} = this.props;
return (
<div className="image-gallery">
<div className="gallery-image">
<div>
<img src={selectedImage} />
</div>
</div>
<div className="image-scroller">
{images.map((image, index) => (
- <div key={index} onClick={this.handleThumbClick.bind(this,image)}>
+ <div key={index}>
<img src={image}/>
</div>
))}
</div>
</div>
)
}
}

+function mapStateToProps(state) {
+ return {
+ images: state.images
+ selectedImage: state.selectedImage
+ }
+}

-export default connect()(Gallery)
+export default connect(mapStateToProps)(Gallery)

```


我们将移除连接组件中的所有图片加载和交互逻辑代码,如果你注意看`Gallery`组件的底部代码,你会注意到,我们创建了一个`mapStateToProps`函数,接收一个`state`作为参数,返回一个对象,把`state.images`映射为`images`属性.`mapStateToProps`做为参数传递给`connect`.
正如名字暗示的一样,`mapStateToProps`函数接收当前应用的state,然后把state转变为组件的属性(propertys).如果在构造器中输出props,将会看到images数组是`reducer`返回的默认state.

const defaultState = {

  • images: []

export default function images(state = defaultState, action) {
switch(action.type) {
case ‘TEST’:
console.log(state, action)
return state;
default:
return state;
}
}

1
2
3
4
5
6
7


如果在`defaultState`中更新images数组,你将可以看到一些图片重新出现在gallery中!现在当用户点击缩略图的时候,我们可以反馈选择动作,返回对应的大图.

#### 更新state
怎么操作才能根据新选择的图片更新state?
需要配置reducer监听`IMAGE_SELECTED`动作,借助action携带的信息(payload,有的文章翻译为载荷,载荷怎么理解?手机载荷就是声音,短信和流量数据。如果是卡车就是拉的货物,如果是客车就乘载的乘客,action的载荷就是要让reducer明白你要干什么,需要什么)来更新state.

const defaultState = {
images: [
https://farm2.staticflickr.com/1553/25266806624_fdd55cecbc.jpg",
https://farm2.staticflickr.com/1581/25283151224_50f8da511e.jpg",
https://farm2.staticflickr.com/1653/25265109363_f204ea7b54.jpg",
https://farm2.staticflickr.com/1571/25911417225_a74c8041b0.jpg",
https://farm2.staticflickr.com/1450/25888412766_44745cbca3.jpg"
],
selectedImage: “https://farm2.staticflickr.com/1553/25266806624_fdd55cecbc.jpg"
}

export default function images(state = defaultState, action) {
switch(action.type) {

  • case ‘TEST’:
    case ‘IMAGE_SELECTED’:
  • return state;
  • return {…state, selectedImage: action.image};
    default:
    return state;
    }
    }

    1
    2

    现在reducer已经准备接收`IMAGE_SELECTED` action了.在`IMAGE_SELECTED`分支选项内,我们在展开(spreading,ES6的对象操作方法),并重写`selectedImage`属性后,返回一个新state对象.了解更多的`...state`对象操作可以看`ruanyifeng`的书.

    import React, {Component} from ‘react’
    import {connect} from ‘react-redux’;

export class Gallery extends Component {

  • constructor(props) {
  • super(props);
  • this.props.dispatch({type: ‘TEST’});
  • console.log(props);
  • }
    render() {
  • const {images, selectedImage} = this.props;
  • const {images, selectedImage, dispatch} = this.props;

    return (


    <div>
      <img src={selectedImage} />
    </div>
    


    {images.map((image, index) => (
    
  • dispatch({type:’IMAGE_SELECTED’, image})}>


    ))}


    )
    }
    }

function mapStateToProps(state) {
return {
images: state.images,
selectedImage: state.selectedImage
}
}

export default connect(mapStateToProps)(Gallery)

1
2
3
4
5
6
7
8
 
在`Gallery`组件中,我们将会在组件的属性中定义`dispatch`在`onClick`函数体中调用他,现在我们从便利角度考虑把他们放在一起,但是两者功能是一样的.一旦我们点击了缩略图,他将会通过reducer更新大图.
使用dispatch可以很方便的创建通用actions,但是很快我们会需要重用命名好的actions.为了这样做,可以使用”action creators”.

#### Action Creators
Action creators函数返回配置好的action对象.我们在`action.js`中添加第一个action creator.

`action.js`

export const IMAGE_SELECTED = ‘IMAGE_SELECTED’;

export function selectImage(image) {
return {
type: IMAGE_SELECTED,
image
}
}

1
2
3
4

这个方法经过export以后,可以直接在任何需要创建`selectImage` action地方导入!`selectImage`是纯函数,只能返回数据.他接收一个image作为参数,把image添加到action对象中,并返回.

>注意:我们正在返回一个单纯的javascript object,但是`image`的属性可能很古怪,如果你以前没有碰到这样的样式.从ES6的角度出发,如果你给一个对象传递一个类似这样的属性,隐含的意思是把`image:'任何image包含的值'`添加到最终返回的对象.超级好用!

import * as GalleryActions from ‘./actions.js’;
[…]
onClick={() => dispatch(GalleryActions.selectImage(image))}

1
2
3
4

this isn’t much than just using `dispatchti` though.

幸运的是,这个模式很普遍,Redux在`bindActionCreators`函数里提供了一个更好的办法来完成这个功能.

import React, {Component} from ‘react’
import {connect} from ‘react-redux’;

  • import {bindActionCreators} from ‘redux’;

  • import * as GalleryActions from ‘./actions.js’;

export class Gallery extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.props.dispatch({type: ‘TEST’});
console.log(props);
}
handleThumbClick(selectedImage) {
this.setState({
selectedImage
})
}
render() {

  • const {images, selectedImage, dispatch} = this.props;
  • const {images, selectedImage, selectImage} = this.props;
    return (

    <div>
      <img src={selectedImage} />
    </div>
    

    {images.map((image, index) => (
    
  • dispatch({type:’IMAGE_SELECTED’, image})}>
  • selectImage(image)}>


    ))}


    )
    }
    }

function mapStateToProps(state) {
return {
images: state.images,
selectedImage: state.selectedImage
}
}

+function mapActionCreatorsToProps(dispatch) {

  • return bindActionCreators(GalleryActions, dispatch);
    +}

-export default connect(mapStateToProps)(Gallery)
+export default connect(mapStateToProps, mapActionCreatorsToProps)(Gallery)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
 
我们已经添加了`mapActionCreatorsToProps`函数,他接收`dispatch`函数作为参数.返回`bindActionCreators`的调用结果,`GalleryActions`作为`bindActionCreators`的参数.现在如果你输出属性日志,就看不到`dispatch`作为参数,`selectImage`直接可以使用了.(这里相当于对dispatch和action进行了包装).

现在回顾一下,我们做了几件事:
- 创建了一个reducer包含应用的默认初始状态(initial state),并且监听actions的执行.
- 创建了一个store,把reducer具体化,提供一个分发器(dispatcher)可以分发action.
- 把我们的Gallery组件关联到store的state.
- 把store的state映射为属性(property),传递给Gallery.
- 映射一个动作创建器,Gallery可以简单的调用`selectImage(image)`,分发动作,应用状态将会更新.



那么,我们怎么才能使用这些模式从远程资源加载数据呢?

这个过程将会非常有趣!

#### 异步活动?


你可能在参加函数式编程的时候听说过”副作用”(side effects)这个名词,side effects是发生在应用的范围之外的东西.在我们舒适的肥皂泡里,side effect根本不是问题,但是当我们要到达一个远程资源,肥皂泡就被穿透了.有些事情我们就控制不了了,我们必须接受这个事实.(根据这段话,side effect 翻译为意想不到的事情,出乎意料的不受控制的事情更好)

Redux里,reducer没有Side effects.这意味着reducers不处理我们应用中的异步活动.我们不能使用reducers加载远程数据,因为reducers是纯函数,没有side effects.

Redux很棒,如果你的应用里没有任何异步活动,你可以停下来,不用再往下看了.
如果你创建的应用比较大,可能你会从服务端加载数据,这时,当然要使用异步方式.

>**注意**: Redux其中一个最酷的地方是他非常小巧.他试图解决有限范围内的问题.大多数的应用需要解决很多问题!万幸,Reduc提供中间件概念,中间件存在于action->reducer->store的三角关系中,通过中间件的方式,可以导入诸如远程数据异步加载类似的功能.


其中一个方法是使用`thunks`对象,在Redux中有 redux-thunk 中间件.Thunks非常厉害,但是可能会导致actions的序列很复杂,测试起来也是很大的挑战.

考虑到我们的 图片浏览程序.当应用加载是,需要做:
- 从服务器请求图片数组
- 当图片加载完毕,显示提示消息
- 当远程数据返回以后,选择初始图片显示
- 处理可能出现的错误



这些事件都要在用户点击应用里的任何元素之前完成!
我们该怎么做呢?
redux-saga就是为此而诞生,为我们的应用提供绝佳的服务.

`redux-sage`

redux-sage可以在Redux应用中操作异步actions.他提供中间件和趁手的方法使构建复杂的异步操作流程轻而易举.

一个saga是一个Generator(生成器),Generator函数是ES2015新添加的特性.可能是你第一次遇到Generator函数,这样你会觉得有点古怪,可以参考(ruanyifeng文章).不要苦恼,如果你对此仍然很抓耳挠腮.使用redux-sage你不需要javascript异步编程的博士学位.

因为使用了generators的缘故,我们能创建一个顺序执行的命令序列,用来描述复杂的异步操作流程(workflows).整个图片的加载流程序列如下:

export function* loadImages() {
try {
const images = yield call(fetchImages);
yield put({type: ‘IMAGES_LOADED’, images})
yield put({type: ‘IMAGE_SELECTED’, image: images[0]})
} catch(error) {
yield put({type: ‘IMAGE_LOAD_FAILURE’, error})
}
}

export function* watchForLoadImages() {
while(true) {
yield take(‘LOAD_IMAGES’);
yield call(loadImages);
}
}

1
2
3
4
5
   
#### 第一个saga

我们将开始一个简单的saga实例,然后配置他连接到我们的应用.在`src`创建一个文件
`saga.js`

export function* sayHello() {
console.log(‘hello’);
}

1
2
3
4
 
我们的saga是一个简单的generator函数.函数后面的`*`作为标志,他也被叫做”super star”.

现在在`main.js`文件中导入新函数,并且执行他.

import “babel-polyfill”;

import React from ‘react’;
import ReactDOM from ‘react-dom’;

import Gallery from ‘./Gallery’;

import { createStore } from ‘redux’
import {Provider} from ‘react-redux’;
import reducer from ‘./reducer’

+import {sayHello} from ‘./sagas’;
+sayHello();

const store = createStore(reducer);

ReactDOM.render(


,
document.getElementById(‘root’)
);

1
2
3
4
5
6


不管你盯住终端多长时间,“hello”永远不会出现.
这是因为`sayHello`是一个generator!Generator 不会立即执行.如果你把代码该为`sayHello().next();`你的“hello”就出现了.不用担心,我们不会总是调用`next`.正如Redux,redux-saga用来消除应用开发中的痛苦.

配置 redux-sage

import “babel-polyfill”;

import React from ‘react’;
import ReactDOM from ‘react-dom’;

import Gallery from ‘./Gallery’;

-import { createStore } from ‘redux’
+import { createStore, applyMiddleware } from ‘redux’
+import createSagaMiddleware from ‘redux-saga’
import {Provider} from ‘react-redux’;
import reducer from ‘./reducer’

import {sayHello} from ‘./sagas’;
-sayHello()

-const store = createStore(reducer);
+const store = createStore(

  • reducer,
  • applyMiddleware(createSagaMiddleware(sayHello))
    +);

ReactDOM.render(


,
document.getElementById(‘root’)
);

1
2
3
4
5
6
7
8
9
 
我们已从Redux导入了`applyMiddleware`函数.从redux-saga导入`createSagaMiddleware`函数.当我们创建store的时候,我们需要通过中间件提供Redux需要的功能.在这个实例中,我们会调用`applyMiddleware`函数,这个函数返回`createSagaMiddleware(sayHello)`的结果.在幕后,redux-saga加载`sayHello`函数,仪式性的调用`next`函数.

应该可以在终端中看到提示消息了.
现在让我们构建加载图片的saga

#### 通过Saga加载图片数据

我们将删除出sayHello saga,使用`loadImages` saga

-export function* sayHello() {

  • console.log(‘hello’);
    -}

+export function* loadImages() {

  • console.log(‘load some images please’)
    +}
    1
    2

    不要忘了更新`main.js`

import “babel-polyfill”;

import React from ‘react’;
import ReactDOM from ‘react-dom’;

import Gallery from ‘./Gallery’;

import { createStore, applyMiddleware } from ‘redux’
import {Provider} from ‘react-redux’;
import createSagaMiddleware from ‘redux-saga’
import reducer from ‘./reducer’

-import {sayHello} from ‘./sagas’;
+import {loadImages} from ‘./sagas’;

const store = createStore(
reducer,

  • applyMiddleware(createSagaMiddleware(sayHello))
  • applyMiddleware(createSagaMiddleware(loadImages))
    );

ReactDOM.render(


,
document.getElementById(‘root’)
);

1
2
 
现在saga已经加载,在`saga.js`中添加`fetchImages`方法

const API_KEY = 'a46a979f39c49975dbdd23b378e6d3d5';

const API_ENDPOINT = https://api.flickr.com/services/rest/?method=flickr.interestingness.getList&api_key=${API_KEY}&format=json&nojsoncallback=1&per_page=5;

const fetchImages = () => {
return fetch(API_ENDPOINT).then(function (response) {
return response.json().then(function (json) {
return json.photos.photo.map(
({farm, server, id, secret}) => https://farm${farm}.staticflickr.com/${server}/${id}_${secret}.jpg
);
})
})
};

export function* loadImages() {
const images = yield fetchImages();
console.log(images)
}

1
2
3
4
5
6
7
8
9



`fetchImages`方法返回一个promise对象.我们将调用`fetchImages`,但是现在我们要使用`yield`关键字.通过黑暗艺术和巫术,generators理解Promise对象,正如终端输出的日志显示,我们已经收获了一个图片URLs的数组.看看`loadImages`的代码,他看起来像是典型的同步操作代码.`yield`关键字是秘制调味酱,让我们的代码用同步格式执行异步操作活动.


#### 封装我们的异步API请求.

首先来定义一下需要使用的api.他没有什么特殊的地方,实际上他和早先加载Flickr images的代码是相同的.我们创建`flickr.js`文件

const API_KEY = ‘a46a979f39c49975dbdd23b378e6d3d5’;
const API_ENDPOINT = https://api.flickr.com/services/rest/?method=flickr.interestingness.getList&api_key=${API_KEY}&format=json&nojsoncallback=1&per_page=5;

export const fetchImages = () => {
return fetch(API_ENDPOINT).then(function (response) {
return response.json().then(function (json) {
return json.photos.photo.map(
({farm, server, id, secret}) => https://farm${farm}.staticflickr.com/${server}/${id}_${secret}.jpg
);
})
})
};

1
2
3
4
5
6



严格意义上来说,不需要这么做,但是这会带来一定的好处.我们处在应用的边缘(boundaries of our application,意思是说在这里的代码可能是很多和远程服务器交互的代码,可能逻辑会很复杂),事情都有点乱.通过封装和远程API交互的逻辑,我们的代码将会很整洁,很容易更新.如果需要抹掉图片服务也会出奇的简单.

我们的`saga.js`看起来是这个样子:

import {fetchImages} from ‘./flickr’;

export function* loadImages() {
const images = yield fetchImages();
console.log(images)
}

1
2
3
4
5
6
7

我们仍然需要在saga外获取数据,并且进入应用的state(使用异步获取的远程数据更新state).为了处理这个问题,我们将使用”effects”.
#### 从saga来更新应用

我们可以通过`dispatch`或者store作为参数来调用saga,但是这个方法时间一长就会给人造成些许的困扰.我们选择采用redux-saga提供的`put`方法.

首先我们更新`reducer.js`操作一个新的action类型`IMAGES_LOADED`.

const defaultState = {

  • images: []
    }

export default function images(state = defaultState, action) {
switch(action.type) {
case ‘IMAGE_SELECTED’:
return {…state, selectedImage: action.image};

  • case ‘IMAGES_LOADED’:
  • return {…state, images: action.images};
    default:
    return state;
    }
    }

    1
    2
    3
    4


    我们添加了新的分支,并从`defaultState`中删除了硬编码的URLs数据.`IMAGES_LOADED`分支现在返回一个更新的state,包含action的image数据.
    下一步我们更新saga:

    import {fetchImages} from ‘./flickr’;
    +import {put} from ‘redux-saga/effects’;

export function* loadImages() {
const images = yield fetchImages();

  • yield put({type: ‘IMAGES_LOADED’, images})
    }

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    	 	 导入`put`以后,我们在`loadImages`添加另外一行.他`yield` `put`函数调用的返回结果.在幕后,redux-saga 分发这些动作,reducer接收到了消息!
    怎样才能使用特定类型的action来触发一个saga?

    #### 使用actions来触发saga工作流


    Sagas变得越来越有用,因为我们有能力使用redux actions来触发工作流.当我们这样做,saga会在我们的应用中表现出更大的能力.首先我们创建一个新的saga.`watchForLoadImages`.

    import {fetchImages} from ‘./flickr’;
    -import {put} from ‘redux-saga/effects’;
    +import {put, take} from ‘redux-saga/effects’;

export function* loadImages() {
const images = yield fetchImages();
yield put({type: ‘IMAGES_LOADED’, images})
}

+export function* watchForLoadImages() {

  • while(true) {
  • yield take(‘LOAD_IMAGES’);
  • yield loadImages();
  • }
    +}
    `

    这个新saga使用while循环,因此他总是处于激活和等待状态.